
虽然故事全程发生在意大利,"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的乡结目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,
局并剧色巧妙衔接了系列主线。非充而是满希向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,望背开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。"对于了解历史的人来说,"

结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,但背后却暗藏悲剧色彩。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的经历并不美好,






