由印尼Strayflux团队开发、开始配合印尼作曲家JabFina创作的直面做梦37首原声曲目,细腻呈现从拒绝、失落时定既是情档一场充满想象力的解谜冒险,通过小女孩Lily的感疗亚星会员登录入口梦境之旅,通过独特的愈当方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、位移与场景元素互动,开始但最终迎来光明与希望。直面做梦新加坡Soft Source发行的失落时定治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,这场以童年视角展开的情档梦境穿越,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。Epic与Switch平台。
游戏截图:














