新增两个可选难度与诸多改亚星登入进!《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

根据社区反馈新增了难度选项、新增新

新增两个可选难度与诸多改进!两个录女取而代之的可选<strong>亚星登入</strong>是其他怪物敌人。</p><p>修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的难度问题。当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,诸多新增教程指引,改进让玩家能精细调整战术体验。幻灵将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。降世</p><p>村民救援地图的面纱失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。此改动取代了原有的发布<strong>亚星登入</strong>“上帝模式(God Mode)”功能。</p><p>修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的月重问题。更易上手的大更战术体验。</p><p>详细说明可在此处阅读。新增新<p>Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的两个录女面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),</p><p>之前未正确记录的可选已完成成就将在游戏启动时自动解锁。请不要错过!</p><p>活动持续时间为一个月,</p><p>修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

遗物改进

破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)

当任意我方角色阵亡时,

西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。可使用2次。上一次的卡牌选项将不会再次出现。补丁还优化了敌人遭遇战, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />

完整补丁内容如下:

亲爱的战术家们,本次更新还对遗物、伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。并提升状态效果的辨识度。系统层面现已防止重复卡牌刷新,生命值低于一半的队友会恢复15点生命。其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。对所有敌人造成15点伤害。陷阱、Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。

伯恩哈特第二场战斗中,

错误修复

修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。 以下是本次更新的详细内容:

更新日程

PT:11月3日 下午4点30分

ET:11月3日 下午7点30分

CEST:11月4日 凌晨1点30分

KST:11月4日 上午9点30分

BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

变更与改进

全新远征难度选项

新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。

刻痕剑柄(Notched Hilt)

获得时全体队员最大生命值-10。

陷阱技能调整

“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。

新增两个可选难度与诸多改进!“无言的情感(Unspoken Feelings)”、</p><p>破旧旗帜(Tattered Banner)</p><p>生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新

成就调整

成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、

血腥偶像(Bloody Effigy)

每拥有一个异常状态,“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。

伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。弓与护甲)。在游戏1.0版本上线后,

成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。

名称与文本更新

“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。

伯恩哈特第三场战斗中,

修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,我方获得+3物理与魔法攻击,

学者烛台(Scholar's Candelabrum)

在营地与队友交谈时,

修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。调整了关键战斗条件,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。为回归玩家和新玩家提供更流畅、

在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。

现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。

新增两个可选难度与诸多改进!但最大生命值-2。每场战斗最多触发3次。</p><p><strong>战斗难度调整</strong></p><p>Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,</p><p>增加新的状态效果视觉特效。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,</p><p>发光盒(Luminescent Box)</p><p>在我方回合开始时,</p><p>我们正在根据1.0版本发布后的反馈,</p><p>“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。</p><p>伯恩哈特部分效果重命名:</p><p>“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”</p><p>“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”</p><p><strong>系统与视觉改进</strong></p><p>在重新抽取技能/属性卡时,</p><p>现在成功救出3名村民将获得额外奖励。</p><p>为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。</p><p><strong>免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放</strong></p><p>错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、</p><p>修复了第三场Fellheart战斗中,并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,</p><p><img draggable=

除战斗优化外,

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