
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。可使用2次。上一次的卡牌选项将不会再次出现。补丁还优化了敌人遭遇战, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />
完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,本次更新还对遗物、伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。并提升状态效果的辨识度。系统层面现已防止重复卡牌刷新,生命值低于一半的队友会恢复15点生命。其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。对所有敌人造成15点伤害。陷阱、Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。
伯恩哈特第二场战斗中,
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态,“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。
伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。弓与护甲)。在游戏1.0版本上线后,
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。
伯恩哈特第三场战斗中,
修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,我方获得+3物理与魔法攻击,
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时,
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。调整了关键战斗条件,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。为回归玩家和新玩家提供更流畅、
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。

除战斗优化外,







