
·网友推测或许是品依因为游戏开发周期过长导致心愿单玩家改变了喜好而不愿再掏钱购买了,但随着产量的然失提升,特别是败或中小独立游戏工作室,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡,槽开测问

·Nels Anderson是总部位于加拿大的独立游戏工作室Sonderlust Studios的创始人,
·不过更多的玩家认为抢先体验机制可以让开发者提前回笼资金更加完善游戏,但是截止到11月10日卖出不到300份。更多的利大于弊。
如今游戏开发者众多,越来越多新游戏很难卖座,

·Nels Anderson本人则认为是抢先体验造成的重要影响,







