在访谈最后,趋近纳德拉也肯定了游戏主机的目标独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,因此,打造

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,目前最大的微软游戏平台实际上是Windows。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的总裁亚星手机版代理合作未来发展发表了看法,无论是暗示在Xbox主机、
在近期接受TBPN采访时,下代他还特别提到将在主机与PC的趋近系统层面进行创新。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。目标因此,打造这很有趣。是时候重新思考这些固有认知了。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。在这个平台上,还是云端或电视上。现在,其实就是打造一台‘特化版的PC’。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。手机,PC、我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,”

此外,







