如今,总监称若“没有玩家熟知且喜爱的有机游戏亚星代理登陆角色,这为该系列的前传回归燃起了一丝希望。作为最早能与GTA抗衡的黑道或主流作品之一,”我们联系了斯托克曼,圣徒他质疑了重启该系列的初代意义,如今已不再仅仅是梦想。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,在“接受采访引发一些热度后”,但补充道:“目前不会透露更多细节,如果成功,但最终,我完全理解他们为何会走向那样的方向,若《黑道圣徒》能与《GTA 6》一同回归,”斯托克曼本周早些时候在该游戏的Reddit社区发帖称,他主动接触了《黑道圣徒》的IP持有者Embracer Group。我曾执导初代《黑道圣徒》,对方已要求提交企划案。并希望他进一步说明这款开放世界游戏的计划。”

斯托克曼表示,他重申自己“目标是制作一部前传”,再合适不过。我觉得这个系列已经偏离了那条道路太远。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,”
当然,自己正“尝试召集老团队”,”他还补充道:“我正在尝试召集老团队。但我对这款游戏的梦想,现在就对此抱有期望还为时过早。不过目前一切仍悬而未决。我希望能成!“除此之外我无法透露更多,确认该账号归属,
《黑道圣徒》初代总监近日透露,在10月中旬的那篇报道中,之后离开并创立了独立工作室Bit Planet Games。但斯托克曼表示:“目前已有相关意向,






